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	<title>verbinden Archive - Robert Skibbe</title>
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	<title>verbinden Archive - Robert Skibbe</title>
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		<title>com0com: Virtuelle COM-Ports erstellen (Anleitung 2026)</title>
		<link>https://robbelroot.de/blog/virtuelle-com-ports-mit-com0com-erstellen-emulieren/</link>
					<comments>https://robbelroot.de/blog/virtuelle-com-ports-mit-com0com-erstellen-emulieren/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Robert Skibbe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 16:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Tipps fürs Büro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>com0com ist ein Open-Source-Tool, mit dem Du virtuelle COM-Ports unter Windows erstellen und emulieren kannst. In diesem Beitrag zeige ich Dir Schritt für Schritt, wie Du com0com installierst, virtuelle serielle Schnittstellen einrichtest und die Konfiguration über die Kommandozeile automatisierst. Virtuelle COM Ports emulieren statt Kabelsalat Hast auch Du Dich schonmal &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://robbelroot.de/blog/virtuelle-com-ports-mit-com0com-erstellen-emulieren/">com0com: Virtuelle COM-Ports erstellen (Anleitung 2026)</a> erschien zuerst auf <a href="https://robbelroot.de">Robert Skibbe</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>com0com ist ein Open-Source-Tool, mit dem Du virtuelle COM-Ports unter Windows erstellen und emulieren kannst. In diesem Beitrag zeige ich Dir Schritt für Schritt, wie Du com0com installierst, virtuelle serielle Schnittstellen einrichtest und die Konfiguration über die Kommandozeile automatisierst.</p>


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        <p style="margin:0 0 10px 0;font-size:clamp(17px,4vw,21px);font-weight:700;color:#ffffff;line-height:1.35;">Ich entwickle Software für serielle Schnittstellen</p>
    
        <p style="margin:0 0 24px 0;font-size:14px;color:rgba(255,255,255,0.65);line-height:1.7;max-width:540px;">COM-Port-Kommunikation, Hardware-Anbindung, CNC-Steuerung: Wenn Dein Projekt serielle Schnittstellen braucht, unterstütze ich Dich bei Architektur und Umsetzung.</p>
    
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            <a href="https://robbelroot.de/kontakt/"
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      >→ Projekt anfragen</a>
      
      
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<h2 class="wp-block-heading">Virtuelle COM Ports emulieren statt Kabelsalat</h2>



<p>Hast auch Du Dich schonmal gefragt, wie Du virtuelle COM Ports erstellen, bzw. emulieren kannst? Wenn ja, dann bist Du in diesem Beitrag goldrichtig! Serielle Kommunikation wird auch heute noch häufig in den verschiedensten Bereichen verwendet &#8211; einen habe ich in einem YouTube-Video gezeigt.</p>



<p>Genauer ging es um die Kommunikation über eine serielle Schnittstelle/einen COM-Port mithilfe der SerialPort-Klasse aus dem .NET Framework. Dort habe ich gezeigt, wie man mit Hilfe eines Arduinos und ein wenig VB.NET Code, einen RFID Chip auslesen konnte. Natürlich kannst Du aber auch allerhand Anderes mit dem Wissen und dem Tool aus diesem Beitrag anfangen &#8211; Du musst also kein Entwickler sein.</p>



<p class="info-banner">&#x1f4a1; Achtung: Installiere wenn Du es eilig hast einfach das passende Paket aus dem Download und springe zu Punkt 3.2. Übrigens: Ich behandle hier vorerst nur die Verwendung unter dem Windows Betriebssystem, Linux und Co. gehen meinerseits heute leider leer aus.</p>



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<p>Falls Du Entwickler bist: Ich habe bereits ein NuGet-Paket veröffentlicht, mit dem Du COM-Port-Änderungen direkt aus C# oder VB.NET heraus erkennen kannst –&nbsp;<a href="https://robbelroot.de/blog/rskibbe-io-ports-com-system-windows-detecting-com-port-additions-removals-in-net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>hier geht&#8217;s zum Beitrag (EN)</strong></a>.</p>



<p>So, nun aber genug geplappert, tauchen wir tiefer in die Welt der &#8222;Null-Modems&#8220;, oder deren Simulation ein.</p>


<div class="async-youtube" data-embed="ZDm3RDw5Efg" data-alt="com0com Tutorial – Virtuelle COM-Ports mit dem Null Modem Emulator erstellen">
    <div class="play-button"></div>      
  </div>



<h2 class="wp-block-heading">Warum virtuelle COM-Ports? Ein Praxisbeispiel</h2>



<p>Den guten alten Spruch &#8222;Not macht erfinderisch&#8220; kennen wir wohl alle, entweder vom Hörensagen, oder wenn wir es selbst erleben. Erst vor einigen Tagen traf es auch (wieder einmal) auf mich zu. Happy über ein neues Kundenprojekt machte ich mich wie immer motiviert an die Arbeit.</p>



<p>Das heißt bei mir allerdings erstmal: Anforderungen spezifizieren, planen, aufteilen – damit nachher auch das Passende herauskommt. Einerseits qualitativ hochwertig, also effizient/performant und sauber geschrieben, andererseits im Budget des Kunden. Natürlich werde ich hier aus Gründen der Geheimhaltungsvereinbarung nicht zu tief in die Projektdetails tauchen, jedoch grob anreißen.</p>



<p>Im bezeichneten Kundenprojekt ging es konkret um die Ansteuerung einer vom Kunden selbst entwickelte CNC-Maschine. Falls diese Art von Maschine kein Begriff für Dich ist, kein Problem! Stelle Sie Dir einfach als hochpräzise, elektrische Schneidemaschine vor, Welche eben genau das tut: Material präzise zu schneiden. Damit das Ganze natürlich in irgendeiner Weise funktioniert, muss der PC, bzw. die Software natürlich mit der Maschine kommunizieren können. Rate einmal, wer nun ins Spiel kam?</p>



<p>Der Kunde hatte jedoch einige Anforderungen, wie z. B. die Datenübertragung via USB-Kabel und die softwareseitige Übertragung via COM-Ports. Mit der oben bereits erwähnten SerialPort-Klasse des NET Frameworks und meiner bisherigen Arbeiten in diesem Bereich, sollte es von vornherein kein großes Problem darstellen.</p>



<p>Die CNC-Maschine konnte seitens der darauf liegenden Mikrocontroller-Software auf verschiedenen Kanälen kommunizieren. Ohne zu viel ins Detail zu gehen war es so, dass die Maschine dann eben mehrere COM-Ports, statt nur einem verwendete. Auch das wäre auf meiner Seite der Software nicht das Problem, jedoch&#8230;</p>



<p>Spoiler: Wenn Du also mehrere Kabel am PC raus und wieder reinstecken muss (und das in der Entwicklungsphase häufiger), dann freuen sich höchstens Deine USB-Ports am PC *Ironie aus*. Nicht nur Dein PC wird unnötig verschlissen, sondern auch automatisierte Tests werden schwer umsetzbar.</p>



<p>Wer also vernünftigen, test- und wartbaren Code schreiben möchte, kommt um eine Art softwareseitige Emulation/Simulation von COM-Ports nicht drum rum.</p>



<h2 class="wp-block-heading">com0com zu Hilfe – virtuelle COM Ports</h2>



<p>Nachdem wir einmal die eventuelle Notwendigkeit von virtuellen COM-Ports besprochen haben, schauen wir uns nun an, wie wir Diese tatsächlich erstellen können. Dazu gibt es im Netz unter anderem die &#8222;com0com&#8220;-Software. Den Download dazu, findest Du wie in jedem meiner Beiträge weiter unten, das erspart unnötige Sucherei.</p>



<p>Lade Dir am besten nun die verpackte Zip-Datei von meiner Homepage runter, oder besuche Google und finde einen ähnlichen Download. Entpacke die beiden Installer nun in ein Verzeichnis Deiner Wahl und wir sind startklar. Beachte, dass es eine x86 (32 bit) und eine x64 (64 bit) Variante gibt &#8211; in meinem Fall habe ich die 64 bit Variante verwendet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Installation von com0com</h3>



<p>Damit Du eine passende Variante für Deinen Computer ausmachen kannst, müssen wir zuerst die Architektur Deines Prozessors herausfinden. Dabei kann es sich entweder um eine 32-, oder um eine 64 bit Variante handeln. Diese werden auch häufig als x86 und x64 bezeichnet.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Hinweis: Unsignierter Treiber</h4>



<p><strong>Hinweis</strong>: com0com (auch bekannt als &#8222;Null Modem Emulator&#8220;) verwendet einen unsignierten Treiber. Unter Windows 10 und Windows 11 muss daher ggf. die Treibersignaturerzwingung vorübergehend deaktiviert werden, damit die Installation funktioniert.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Architektur des PCs herausfinden</h4>



<p>Der einfachste Weg ist wohl, die Windows-Taste auf Deiner Tastatur gedrückt zu halten und dann die &#8222;Pause/Unterbrechen&#8220;-Taste in Kombination zu drücken. Alternativ kannst Du auch einfach die Windows-Taste einmal drücken und im erscheinenden Suchfeld &#8222;computer&#8220; eingeben. Dann kannst Du auf &#8222;Dieser PC&#8220; einen Rechtsklick machen und &#8222;Eigenschaften&#8220; auswählen.</p>



<p>In beiden Fällen sollte dann ein kleiner Bericht, bzw. ein Eigenschaftsfenster bezüglich Deines PCs erscheinen:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/Prozessor-Betriebssystem-Architektur-herausfinden-–-virtuelle-COM-Ports.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1129" height="516" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/Prozessor-Betriebssystem-Architektur-herausfinden-–-virtuelle-COM-Ports.png" alt="Prozessor- &amp; Betriebssystem-Architektur herausfinden – virtuelle COM Ports" class="wp-image-10186" title="Prozessor- &amp; Betriebssystem-Architektur herausfinden – virtuelle COM Ports"/></a><figcaption class="wp-element-caption">Prozessor- &amp; Betriebssystem-Architektur herausfinden – virtuelle COM Ports</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Das passende Setup ausführen</h4>



<p>Den relevanten Teil habe ich im Screenshot schon markiert, dort siehst Du, dass es sich bei meinem Gerät (Prozessor + Betriebssystem) um eine 64-bit-Variante handelt. Daher starte ich nun in meinem Fall die passende Installationsdatei:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Setup-Installation-durchfuehren.png"><img decoding="async" width="873" height="198" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Setup-Installation-durchfuehren.png" alt="com0com Setup-Installation durchführen" class="wp-image-10189" title="com0com Setup-Installation durchführen"/></a><figcaption class="wp-element-caption">com0com Setup-Installation durchführen</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung von com0com</h3>



<p>Nach Ausführung der passenden com0com Setup-Datei, haben wir nun 2 neue Tools auf unserem PC. Einerseits das &#8222;Setup Command Prompt&#8220; und andererseits eine Anwendung namens &#8222;Setup&#8220;. Man darf hier allerdings nicht denken, dass dies weitere Installationsdateien sind. Namen wie &#8222;Virtual COM-Port Configuration&#8220; o. Ä. hätten es hier wohl eher getroffen &#8211; naja&#8230;</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Installierte-Anwendungen.png"><img decoding="async" width="324" height="189" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Installierte-Anwendungen.png" alt="com0com - Installierte Anwendungen" class="wp-image-10194" style="width:324px;height:189px" title="com0com - Installierte Anwendungen"/></a><figcaption class="wp-element-caption">com0com &#8211; Installierte Anwendungen</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Das Setup-Tool</h4>



<p>Das erste kleine Tool ist das &#8222;Setup&#8220;-Tool, es ermöglicht uns die visuelle Konfiguration von virtuellen COM-Ports mit einer kleinen Oberfläche:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Setup-Tool-virtuelle-COM-Ports-aufsetzen.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="451" height="399" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Setup-Tool-virtuelle-COM-Ports-aufsetzen.png" alt="com0com Setup Tool - virtuelle COM-Ports aufsetzen" class="wp-image-10198" title="com0com Setup Tool - virtuelle COM-Ports aufsetzen"/></a><figcaption class="wp-element-caption">com0com Setup Tool &#8211; virtuelle COM-Ports aufsetzen</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Einen virtuelle COM Ports einrichten (Paar)</h4>



<p>Um einen virtuellen COM-Port einzurichten, kannst Du im hier drüber dargestellten Tool ganz einfach auf &#8222;Add Pair&#8220; klicken. Standardmäßig erzeugt das Tool dann 2 virtuelle Ports, für gewöhnlich nach folgendem Muster: &#8222;CNCA&lt;Nummer&gt;&#8220; &amp; &#8222;CNCB&lt;Nummer&gt;&#8220;. &#8222;Zwei Ports?&#8220; fragst Du Dich nun eventuell &#8211; jap, ist schon richtig!</p>



<p>Allgemein kann man natürlich sagen, dass eine &#8222;Verbindung&#8220; nun einmal immer zwei Punkte miteinander verbindet. Daher erzeugt com0com immer ein Paar von Ports. Das sind dann im einfachen Beispiel erstmal so aus:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/COM-Port-Paar.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="944" height="291" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/COM-Port-Paar.png" alt="COM-Port Paar" class="wp-image-10203" title="COM-Port Paar"/></a><figcaption class="wp-element-caption">COM-Port Paar</figcaption></figure>



<p>Leider tauchen die erstellten COM-Ports, bzw. das Paar nicht in der Übersicht auf, wo wir es erwartet hätten. Ebenso könnten einen die Bezeichnungen stören, man würde ggf. schon die normalen &#8222;COMX&#8220;-Namen haben wollen. Kein Problem, dazu kommen wir jetzt!</p>



<h4 class="wp-block-heading">Gängige Bezeichnungen</h4>



<p>Um für unser erstelltes COM-Paar nun die gängigen Bezeichnungen a la &#8222;COM&#8220; + Nummer zu bekommen, müssen wir nur einen Haken setzen. Okay, genau genommen sogar zwei&#8230;</p>



<p>Wähle das zu ändernde Port-Paar aus, also im Screenshot zum Beispiel &#8222;Virtual Port Pair 2&#8220; und markiere auf der rechten Seite beide &#8222;use Ports class&#8220; Checkboxen. Klicke im Anschluss auf &#8222;Apply&#8220; und schon ändern sich die beiden Bezeichnungen in das von uns bekannte/gängige Muster. Zusätzlich erscheinen die Ports nun auch in der gängigen Geräte-Manager-Kategorie &#8222;Anschlüsse&#8220;.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/COM-Port-Paar-richtig-benannt.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="278" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/COM-Port-Paar-richtig-benannt.png" alt="COM-Port Paar - richtig benannt" class="wp-image-10209" title="COM-Port Paar - richtig benannt"/></a><figcaption class="wp-element-caption">COM-Port Paar &#8211; richtig benannt</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Automation über die Commandline (Cmd)</h3>



<p>Im obigen Beispiel haben wir nun die &#8222;Ottonormalverbraucher&#8220;-Variante geführt durch die grafische Oberfläche gesehen. Schauen wir uns doch einmal im nächsten Schritt die etwas automatisierbarere Variante mithilfe der Kommandozeile (Cmd) an. Dort können wir einfache Befehle an die mitgelieferte Software schicken und so ohne manuellen Aufwand Re- und Deregistrierungen von virtuellen COM-Ports durchführen.</p>



<p>Arbeiten wir uns hier einmal durch die Arbeitsschritte von oben durch und schauen, wie Diese sich in der Kommandozeile umsetzen lassen. Nachdem wir jetzt nun wissen, dass durch com0com immer Port-Paare erzeugt werden, wird es auch – Überraschung – auf der Kommandozeile nicht großartig anders laufen.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Verfügbare Befehle auflisten &#8211; Hilfe?</h4>



<p>Im ersten Schritt empfiehlt es sich, einmal den für viele Konsolenanwendungen gängigen Hilfe-Befehl aufzurufen. Damit können wir uns einen Überblick der Funktionalität(en) verschaffen und so einfacher an unser Ziel kommen. Öffne im nächsten Schritt also die &#8222;Setup Command Prompt&#8220;-Datei, Welche durch die Installation von com0com mitgeliefert wurde.</p>



<p>Die Datei findest Du relativ einfach über das Windows-Menü. Drücke die Windows-Taste und navigiere in der alphabetischen Übersicht nach &#8222;C&#8220;, wo Du dann com0com finden wirst. Klappe es auf und klicke die &#8222;Setup Command Prompt&#8220;-Datei an. Verwende hierzu auch alternativ die Windows-Suche (Welche bei mir in diesem Fall nicht immer zuverlässig geklappt hatte..) und suche einfach nach der jeweiligen Datei.</p>



<p>Nachdem Du die Konsolenanwendung aufhast, kannst Du den &#8222;help&#8220;-Befehl ausführen, dann solltest Du eine ähnliche Auflistung wie Diese hier bekommen:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Auflistung-Hilfe.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="981" height="514" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2022/06/com0com-Auflistung-Hilfe.png" alt="com0com Auflistung - Hilfe" class="wp-image-10216" title="com0com Auflistung - Hilfe"/></a><figcaption class="wp-element-caption">com0com Auflistung &#8211; Hilfe</figcaption></figure>



<p>Wie wir in der Ausgabe erkennen können, erwartet das Tool immer 2 Bestandteile. Der erste Bestandteil wären die Optionen, der Zweite beinhaltet dann das tatsächliche Command / den tatsächlichen Befehl. Werfen wir einen Blick auf den aktuell für uns wohl wichtigsten Befehl: &#8222;install&#8220;.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Der Install-Befehl</h4>



<p>Um nun mithilfe des Install-Befehls analog zum obigen grafischen Beispiel ein COM-Port-Paar zu erstellen, rufen wir Ihn wie folgt auf:</p>



<pre class="wp-block-code"><code>install PortName=COM# PortName=COM#</code></pre>



<p>Dadurch wird der Installations-Befehl ausgeführt und dabei ein Muster für die Bezeichnung der Ports a la &#8222;COM+Nummer&#8220; verwendet. Als Antwort erhalten wir dann die installierten Ports (hier noch als CNCA/B). Wenn Du allerdings einen Blick in den Gerätemanager wirfst, wirst Du dort die korrekten Bezeichnungen sehen können.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Der Remove-Befehl</h4>



<p>Wenn Du das gerade erstellte Port-Paar nun wieder löschen möchtest, kannst Du dafür den &#8222;remove&#8220;-Befehl verwenden. Letztendlich erwartet Dieser nur die &#8222;Id&#8220; der Registrierung (das was nach CNCA/B kommt). Diese bekommst Du in der Ausgabe der Registrierung beispielsweise wie folgt:</p>



<pre class="wp-block-code"><code>CNCA0 PortName=COM#
CNCB0 PortName=COM#</code></pre>



<p>In diesem Fall wäre die &#8222;0&#8220; praktisch die Id der Registrierung. Diese Registrierung können wir dann so wieder entfernen:</p>



<pre class="wp-block-code"><code>remove 0</code></pre>



<p><strong>Tipp für .NET-Entwickler:</strong>&nbsp;Wenn Du die erstellten COM-Ports direkt in Deiner C#- oder VB.NET-Anwendung überwachen möchtest, z. B. um auf das An- und Abstecken von Geräten zu reagieren, schau Dir mein NuGet-Paket&nbsp;<a href="https://www.nuget.org/packages/rskibbe.IO.Ports.Com.System.Windows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>rskibbe.IO.Ports.Com.System.Windows</strong></a>&nbsp;an. Es erkennt COM-Port-Änderungen automatisch und feuert Events, auf die Du direkt reagieren kannst.</p>



<p>Den dazugehörigen Beitrag findest Du hier: <a href="https://robbelroot.de/blog/rskibbe-io-ports-com-system-windows-detecting-com-port-additions-removals-in-net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Detecting COM-Port additions &amp; removals (EN)</strong></a>.</p>


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        <div style="display:inline-block;font-size:11px;font-weight:700;letter-spacing:2.5px;text-transform:uppercase;color:#e67e22;margin-bottom:14px;border:1px solid rgba(230,126,34,0.35);border-radius:4px;padding:3px 10px;">Serielle Schnittstellen im Projekt?</div>
    
        <p style="margin:0 0 10px 0;font-size:clamp(17px,4vw,21px);font-weight:700;color:#ffffff;line-height:1.35;">Du brauchst das in Deiner eigenen Software?</p>
    
        <p style="margin:0 0 24px 0;font-size:14px;color:rgba(255,255,255,0.65);line-height:1.7;max-width:540px;">Ob COM-Port-Kommunikation, Hardware-Anbindung oder komplette Steuerungssoftware: Ich unterstütze Dich bei Konzeption und Umsetzung.</p>
    
    <div style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:12px;align-items:center;">

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</div>
	


<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1774812045881"><strong class="schema-faq-question"><strong>Ist com0com kostenlos?</strong></strong> <p class="schema-faq-answer">Ja, com0com ist Open-Source-Software und kann frei heruntergeladen und verwendet werden.</p> </div> <div class="schema-faq-section" id="faq-question-1774812056871"><strong class="schema-faq-question"><strong>Funktioniert com0com unter Windows 10 und 11?</strong></strong> <p class="schema-faq-answer">com0com funktioniert unter Windows 10 und 11, erfordert auf 64-Bit-Systemen aber einen unsignierten Treiber. Dazu muss die Treibersignatur in Windows vorübergehend deaktiviert werden.</p> </div> <div class="schema-faq-section" id="faq-question-1774812066299"><strong class="schema-faq-question"><strong>Was ist der Unterschied zwischen CNCA und CNCB?</strong></strong> <p class="schema-faq-answer">com0com erstellt immer ein Port-Paar. CNCA und CNCB sind die beiden Enden einer virtuellen Null-Modem-Verbindung. Alles, was an CNCA gesendet wird, kommt an CNCB an und umgekehrt.</p> </div> <div class="schema-faq-section" id="faq-question-1774812073801"><strong class="schema-faq-question"><strong>Welche Alternativen zu com0com gibt es?</strong></strong> <p class="schema-faq-answer">Kostenpflichtige Alternativen sind z.B. Virtual Serial Port Driver (Eltima) oder Free Virtual Serial Ports (HHD Software). com0com ist die einzige vollständig kostenlose Open-Source-Lösung.</p> </div> </div>



<h2 class="wp-block-heading">Fazit – virtuelle COM Ports</h2>



<p>In diesem Beitrag habe ich Dir gezeigt, wie Du mithilfe von com0com virtuelle COM-Ports erstellen und emulieren kannst. Dazu haben wir sowohl die mitgelieferte grafische Oberfläche als auch die Konsolenanwendung verwendet. Wenn Du COM-Port-Änderungen direkt in Deiner .NET-Anwendung erkennen möchtest, schau Dir mein NuGet-Paket&nbsp;<strong><a href="https://www.nuget.org/packages/rskibbe.IO.Ports.Com.System.Windows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">rskibbe.IO.Ports.Com.System.Windows</a></strong>&nbsp;an.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Weitere Links</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://robbelroot.de/blog/rskibbe-io-ports-com-system-windows-detecting-com-port-additions-removals-in-net/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>COM-Port-Änderungen in .NET erkennen (rskibbe.IO.Ports.Com.System.Windows) (EN)</strong></a></li>



<li><strong><a href="https://robbelroot.de/blog/vbnet-rfid-scanner-chips-mit-arduinomikrocontroller-auslesen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VB.NET RFID Scanner &#8211; Chips mit dem Arduino Mikrocontroller auslesen</a></strong></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Downloads</h2>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://robbelroot.de/downloads/tools/com0com.zip" target="_blank" rel="noreferrer noopener">com0com.zip</a></div>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://robbelroot.de/blog/virtuelle-com-ports-mit-com0com-erstellen-emulieren/">com0com: Virtuelle COM-Ports erstellen (Anleitung 2026)</a> erschien zuerst auf <a href="https://robbelroot.de">Robert Skibbe</a>.</p>
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		<title>Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</title>
		<link>https://robbelroot.de/blog/switch-pro-controller-in-bluestacks5-verwenden/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert Skibbe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 22:31:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden Looking for an english version? Just watch my english YouTube video about it &#x1f60a;. It&#8217;s a short video about explaining, how you can download and install everything needed. Just click the link above! Achja, die Controller, eine mich seit Kindheit begleitendes Werk der Spezies &#8230;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://robbelroot.de/blog/switch-pro-controller-in-bluestacks5-verwenden/">Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</a> erschien zuerst auf <a href="https://robbelroot.de">Robert Skibbe</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Nintendo-Switch-pro-Controller-in-BlueStacks-verwenden-Beitrags-Titelbild.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Nintendo-Switch-pro-Controller-in-BlueStacks-verwenden-Beitrags-Titelbild.png" alt="Nintendo Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden" class="wp-image-6563" title="Nintendo Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden"/></a><figcaption>Nintendo Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</figcaption></figure>






<h2 class="wp-block-heading">Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</h2>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<div class="wp-block-columns are-vertically-aligned-top language-notice is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Flag-of-the-united-states.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="256" height="135" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Flag-of-the-united-states.png" alt="" class="wp-image-6547"/></a><figcaption>Would you like the English version?</figcaption></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:66.66%">
<p>Looking for an english version? Just watch my <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KiXIfTviifk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">english YouTube</a></strong> video about it &#x1f60a;. It&#8217;s a short video about explaining, how you can download and install everything needed. Just click the link above!</p>
</div>
</div>



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</div>
</div>



<p>Achja, die <strong>Controller</strong>, eine mich <strong>seit Kindheit begleitendes Werk </strong>der Spezies &#8222;Human Interface Device&#8220; – schön!</p>



<p><strong>Zumindest dann</strong>, <strong>wenn </strong>Sie <strong>funktionieren </strong>und allgemein noch einigermaßen in Schuss sind.</p>



<p><strong>Wer hat schon Lust </strong>darauf, <strong>mit </strong>einem <strong>abgegriffenen </strong>Controller zu spielen, oder einem, wo der A-Knopf gar nicht mehr merkt, wenn man drauf drückt.</p>



<p><strong>Vielleicht </strong>sind <strong>dann noch </strong>die <strong>Joysticks </strong>total <strong>verzogen</strong>, sodass Sonic schon ohne unser Zutun mit Lichtgeschwindigkeit in eine Richtung rennen würde.</p>



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<p class="block-after-yt">In der <strong>modernen Gaming</strong>&#8211;<strong>Welt </strong>muss es allerdings <strong>nicht immer </strong>die <strong>Hardware</strong>&#8211;<strong>Seite </strong>diejenige sein, <strong>Welche </strong>uns den <strong>Tag versaubeutelt</strong>.</p>



<p><strong>Oft gibt </strong>es <strong>Konfigurationsprobleme</strong>, vor allem wenn man einigermaßen <strong>Cross</strong>&#8211;<strong>Plattform </strong>arbeitet, wie Du <strong>in diesem Beitrag </strong>sehen wirst.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Switch Pro Controller – Eine alte Liebe erwacht</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Switch-Pro-Controller-in-BlueStacks5-verwenden.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Switch-Pro-Controller-in-BlueStacks5-verwenden.png" alt="Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden" class="wp-image-6567" title="Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden"/></a><figcaption>Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</figcaption></figure>



<p><strong>Wer kann sich </strong>auch noch neben mir <strong>an </strong>die tollen <strong>Gamecube</strong>-Zeiten <strong>erinnern</strong>, besonders an Smash Bros Melee.</p>



<p><strong>Schnelle </strong>und <strong>actiongeladene Kämpfe </strong>mit dem bissl overpowered aber geliebten Fox, <strong>mein Gott </strong>was hat der <strong>Controller geglüht</strong>.</p>



<p><strong>Neben </strong>den guten alten <strong>Mario 64</strong> und <strong>Mario Party</strong> auf dem Nintendo 64, hat glaube ich <strong>kein Spiel </strong>das <strong>Gamepad </strong>mehr <strong>so </strong>heftig <strong>beansprucht</strong>.</p>



<p>Der alte <strong>Gamecube</strong>&#8211;<strong>Controller</strong> lag <strong>sicher in </strong>der <strong>Hand</strong>, war <strong>robust </strong>und toll zu bedienen.</p>



<p><strong>Vielleicht liegt </strong>es <strong>daran</strong>, <strong>dass </strong>ich den <strong>Switch Pro Controller</strong> so <strong>mag</strong>, er erinnert mich an eine Version Gamecube-Controller Version 2.0.</p>



<p>Da <strong>liegt </strong>es <strong>natürlich auf der Hand</strong>, <strong>dass </strong>man Den dann <strong>auch gerne </strong>mal <strong>für andere Spiele </strong>benutzen möchte, wie z. B. am PC oder so.</p>



<p>Und <strong>zum</strong> <strong>Glück </strong>hat <strong>Nintendo </strong>den Pro Controller <strong>tatsächlich </strong>so gebaut, dass man ihn problemlos <strong>mit </strong>dem <strong>PC verbinden </strong>kann.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Switch Pro Controller mit dem PC verbinden</h2>



<p><strong>Um </strong>unseren <strong>favorisierten Controller </strong>nun <strong>am PC nutzen</strong> zu können, muss man erstmal eine <strong>Verbindung zum PC herstellen</strong>.</p>



<p>Das <strong>geht wie </strong>schon <strong>erwähnt über </strong>die kabellose <strong>Bluetooth</strong>-Technologie, worüber auch der <strong>Switch Pro Controller</strong> verfügt.</p>



<p><strong>Öffne </strong>dafür zuerst <strong>in </strong>deinem <strong>PC die Bluetooth</strong>&#8211;<strong>Einstellungen</strong>, suche einfach nach &#8222;Bluetooth&#8220; im Windows-Menu (drücke die Windows-Taste einmal).</p>



<p><strong>Danach </strong>sollte der Punkt &#8222;<strong>Bluetooth und andere Geräteeinstellungen</strong>&#8220; aufpoppen – man <strong>klicke </strong>dies an.</p>



<p><strong>Gehe dann </strong>wie Du im Bild sehen kannst <strong>auf </strong>&#8222;Bluetooth- oder anderes Gerät hinzufügen&#8220;:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Ein-neues-Geraet-unter-Windows-via-Bluetooth-verbinden.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="747" height="297" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Ein-neues-Geraet-unter-Windows-via-Bluetooth-verbinden.png" alt="Ein neues Gerät unter Windows via Bluetooth verbinden" class="wp-image-6574" title="Ein neues Gerät unter Windows via Bluetooth verbinden"/></a><figcaption>Ein neues Gerät unter Windows via Bluetooth verbinden</figcaption></figure>



<p><strong>Wähle anschließend </strong>den Punkt &#8222;<strong>Bluetooth</strong>&#8220; aus und schon <strong>beginnt </strong>der <strong>Such</strong>&#8211;<strong>Prozess</strong>.</p>



<p><strong>Damit </strong>dein Switch Pro <strong>Controller </strong>allerdings <strong>gefunden </strong>werden <strong>kann</strong>, <strong>musst </strong>Du Diesen noch <strong>in </strong>den &#8222;<strong>Paarungsmodus</strong>&#8220; <strong>versetzen </strong>– ich weiß, klingt komisch..</p>



<p><strong>Nintendo hat </strong>den dafür zuständigen <strong>Knopf </strong>meiner Meinung nach eigentlich <strong>gut positioniert</strong>.</p>



<p>Du <strong>findest </strong>Ihn <strong>neben </strong>dem <strong>USB-C Eingang</strong> auf der &#8222;<strong>Frontseite</strong>&#8222;:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Nintendo-Switch-Pro-Controller-Pairing-Knopf-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="394" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/Nintendo-Switch-Pro-Controller-Pairing-Knopf-2.jpg" alt="Nintendo Switch Pro Controller Pairing Knopf 2" class="wp-image-6576" title="Nintendo Switch Pro Controller Pairing Knopf 2"/></a><figcaption>Nintendo Switch Pro Controller Pairing Knopf 2</figcaption></figure>



<p><strong>Halte </strong>den <strong>Knopf </strong>kurz <strong>gedrückt </strong>und warte, <strong>bis </strong>die <strong>LEDs </strong>am unteren Ende anfangen zu <strong>blinken</strong>.</p>



<p><strong>Danach </strong>sollte der <strong>Controller </strong>auch <strong>in Windows</strong>, bzw. in dessen Bluetooth-Einstellungen <strong>auftauchen</strong>.</p>



<p><strong>Schließe </strong>die <strong>Verbindung ab </strong>und schon bist Du <strong>bereit </strong>für die <strong>nächsten Steps</strong>!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sollte nun alles klappen – oder nicht?</h2>



<p><strong>Auch wenn man </strong>jetzt <strong>denken könnte</strong>, dass <strong>alles funktioniert</strong>, nope!</p>



<p><strong>In BlueStacks5 klappt </strong>die – ich nenne es mal – <strong>native Verbindung </strong>mit Controllern nur bei gewissen Modellen.</p>



<p><strong>Ich hatte </strong>hier z. B. <strong>noch </strong>einen <strong>alten kabelgebundenen </strong>Xbox 360 <strong>Controller </strong>rumfliegen, Welcher <strong>ohne Probleme </strong>angenommen wurde.</p>



<p><strong>Bei </strong>dem <strong>Switch Pro Controller</strong> und <strong>BlueStacks5</strong> ist das <strong>leider nicht </strong>so, da wird sich auf gut Deutsch nix regen.</p>



<p><strong>Zuerst habe </strong>ich das Netz <strong>durchforstet und </strong>eine <strong>Applikation </strong>namens <strong>x360ce</strong> – einen Controller Emulator – <strong>gefunden</strong>.</p>



<p><strong>Letztendlich </strong>konnte ich es <strong>damit </strong>aber <strong>auch nicht </strong>zum Laufen bekommen, schade..</p>



<p><strong>Kurz bevor </strong>ich die <strong>Hoffnung </strong>schon völlig <strong>aufgegeben </strong>hatte, stieß ich noch auf eine <strong>weitere</strong>, ähnliche <strong>Applikation</strong>.</p>



<p>Im Gegensatz zum x360ce, war Diese <strong>sehr einfach und überschaubar</strong> (zwangsweise auch mit weniger Funktionalität), aber für meine Ziele half es.</p>



<p><strong>Bei </strong>der genannten <strong>App handelt </strong>es <strong>sich um BetterJoy</strong> von einem Entwickler (-Kollegen, grüße gehen raus) namens <strong>David Khachaturov</strong> alias &#8222;<strong>Davidobot</strong>&#8222;.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Die Letzte Hoffnung, BetterJoy – Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</h2>



<p><strong>Final </strong>konnte ich also die <strong>BetterJoy</strong>-App erspähen und austesten und siehe da, <strong>es klappte</strong>!</p>



<p><strong>Besuche </strong>einfach <strong><a href="https://github.com/Davidobot/BetterJoy/releases/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">folgende Seite</a></strong> (Github-Page) und <strong>lade </strong>Dir das <strong>neuste Package runter </strong>(Release-Notes beachten):</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/BetterJoy-Zip-Datei-Download.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="696" height="569" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/BetterJoy-Zip-Datei-Download.png" alt="BetterJoy Zip Datei Download" class="wp-image-6583" title="BetterJoy Zip Datei Download"/></a><figcaption>BetterJoy Zip Datei Download</figcaption></figure>



<p><strong>Nachdem </strong>Du das <strong>Archiv entpackt </strong>hast, wirst Du einen <strong>Ordner </strong>namens &#8222;<strong>Drivers</strong>&#8220; sehen.</p>



<p><strong>Öffne </strong>den Ordner &#8222;<strong>Drivers</strong>&#8220; <strong>und starte </strong>die darin befindliche <strong>Anwendung </strong>(.exe).</p>



<p><strong>Diese wird </strong>Dir weitere <strong>Treiber installieren </strong>und das Ganze nachher unter Anderem zum Funktionieren bringen.</p>



<p><strong>Nachdem alles installiert </strong>ist, <strong>kannst </strong>Du die &#8222;<strong>BetterJoyForCemu</strong>.exe&#8220; <strong>starten </strong>und Du solltest bereit sein.</p>



<p><strong>Bedenke</strong>, dass Du <strong>BlueStacks5 </strong>natürlich <strong>noch </strong>einmal <strong>neu starten </strong>solltest, falls es noch offen war.</p>



<p><strong>Nun </strong>sollte <strong>alles </strong>wie gewünscht <strong>funktionieren und </strong>der <strong>Controller </strong>von <strong>BlueStacks5 erkannt </strong>werden – YAY!</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><a href="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/BlueStacks5-hat-den-Switch-Pro-Controller-erkannt.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="895" height="475" src="https://robbelroot.de/wp-content/uploads/2021/10/BlueStacks5-hat-den-Switch-Pro-Controller-erkannt.png" alt="BlueStacks5 hat den Switch Pro Controller erkannt" class="wp-image-6587" title="BlueStacks5 hat den Switch Pro Controller erkannt"/></a><figcaption>BlueStacks5 hat den Switch Pro Controller erkannt</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Weiterführende Links</h2>



<ul class="wp-block-list"><li><strong><a href="https://robbelroot.de/blog/pokemon-unite-pc-wie-auf-dem-pc-spielen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Pokémon UNITE auf dem PC spielen – so geht&#8217;s!</a></strong></li></ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://robbelroot.de/blog/switch-pro-controller-in-bluestacks5-verwenden/">Switch Pro Controller in BlueStacks5 verwenden</a> erschien zuerst auf <a href="https://robbelroot.de">Robert Skibbe</a>.</p>
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